Im Fall von Metal Gear Solid sollt ihr über Leben und Tod bestimmter Charaktere entscheiden können. Je nach getroffener Entscheidung geht es unterschiedlich weiter. Allerdings ist sich Kojima bewusst, dass er sehr vorsichtig an dieses Feature rangehen muss, da Phantom Pain ein Übergangsspiel ist und einige Spiele vor und andere Spiele nach diesem spielen.
Metal Gear Solid 5 konfrontiert euch mit Entscheidungen
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