Seit Ende 2013 soll es aber geschafft sein, dass man tatsächlich auch mit dem Titel etwas verdient. Zur Erklärung - das betrifft nur die Xbox 360, PS3 und PC Version. Die Difinitive Edition hat auch wieder Geld benötigt, dass man mit der entsprechenden Version auch erst wieder rein bekommen muss. Entsprechend kann man zumindest nachvollziehen weshalb Square Enix für die Tomb Raider Difinitive Edition einen vollen Next-Gen Preis nehmen wird.
Übrigens - trotz der nicht ganz erfüllten Verkaufszahlen hat Square Enix Crystall Dynamics mit einem Nachfolger beauftragt. Bis es allerdings soweit ist können wir uns erstmal an den Grafikpush der Next-Gen Version ergötzen.