Leben wird sich nicht mehr nach Kampf erholen

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    • Leben wird sich nicht mehr nach Kampf erholen

      forum.spieleberichte.de/index.…ed89f87246c84b9f6cdf4f760Mit Dragon Age hat Bioware vor einigen Jahre einen wahren Rollenspiel-Blockbuster geschaffen, der Strategische Kämpfe vom Spieler forderte. Der Zweite Teil der Reihe sollte dies ebenfalls weiterführen, wurde aber in vielen belangen zu stark vereinfacht. Im dritten Teil möchte man sich nun wieder darauf konzentrieren, den Titel mehr taktische Tiefe zu geben. Eine konseqente Änderung wird deshalb sein, dass sich das Leben nach einem Kampf nicht automatisch erholt. Dadurch sollen Spieler mehr gezwungen werden taktische Entscheidungen zu treffen.