Neue Antwort erstellen

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Neu erstellte Beiträge unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.

Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 365 Tage zurück. Das Thema ist womöglich bereits veraltet. Bitte erstellen Sie ggf. ein neues Thema.

Informationen
Sicherheitsabfrage („reCAPTCHA“)
Nachricht
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :rolleyes:
  • :love:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbsup:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
  • :evil:
  • :saint:
  • <3
  • :!:
  • :?:
Maximale Anzahl an Dateianhängen: 10
Maximale Dateigröße: 1 MB
Erlaubte Dateiendungen: bmp, gif, jpeg, jpg, pdf, png, txt, zip
Internet-Adressen werden automatisch erkannt und umgewandelt.
Smiley-Code wird in Ihrer Nachricht automatisch als Smiley-Grafik dargestellt.
Sie können BBCodes zur Formatierung Ihrer Nachricht nutzen.

Vorheriger Beitrag

  • Metal Gear Solid soll auf "schwer" eine Herausforderung sein

    Avanar

    forum.spieleberichte.de/index.…d75a187918a6e652238104181Hideo Kojima arbeitet derzeit mit seinem Team an gleich zwei Metal Gear Solid 5 Titeln. Einmal den Prolog in Form von Ground Zeroes und das später am Ende des Jahres folgende The Phantom Pain das deutlich umfangreicher wird. Beide Spiele setzen allerdings auf eine offene Welt, die auf dem Schwierigkeitsgrad "normal" sehr gut zu meistern sein soll.

    Wie man das so kennt machen sich nach solch einfach aussehenden Videos aber immer ein paar Spieler Gedanken um die Herausforderung im Spiel. Hier erklärten die Entwickler von Kojima, dass man auch noch einen "schweren" Schwierigkeitsmodus eingebaut habe der eine deutliche Herausforderung mitbringen soll.

    "Du weißt, manche Leute machen sich noch immer Sorgen darüber, ob es herausfordernd genug wird. Weil sie Gameplayvideos gesehen haben und denken, dass es etwas einfach ausschaut. Denkt aber daran, dass diese Videos im Normal-Mode aufgenommen wurde. Es gibt da einen signifikanten Unterschied zwischen dem Normal- und Hard-Schwierigkeitsgrad,"

    "In seinem Kern ist es nach wie vor ein Stealth Game. Du hast all diese Optionen, aber schießwütig durch das Game zu gehen, wird es wesentlich schwieriger machen,".


    Außerdem erklärten die Jungs noch dass Metal Gear Solid seiner Seele treu bleibt und Spieler sich gleich wieder heimisch fühlen werden, egal ob offene Welt oder nicht.